Vides ut alta stet nive candidum Soracte, nec iam sustineant onus silve laborantes, geluque flumina constiterint acuto. Dissolve frigus ligna super foco large reponens atque benignius deprome qudrimum Sabina, o Thaliarche, merum diota: permitte divis cetera, qui simul stravere ventos aequore fervido deproeliantis, nec cupressi nec veteres agitantur orni. Quid sit futurum cras fuge quaerereet quem Fors dierum cumque dabat lucro appone …
sabato 31 gennaio 2015
Un'ode di Orazio per i giorni della merla
Vides ut alta stet nive candidum Soracte, nec iam sustineant onus silve laborantes, geluque flumina constiterint acuto. Dissolve frigus ligna super foco large reponens atque benignius deprome qudrimum Sabina, o Thaliarche, merum diota: permitte divis cetera, qui simul stravere ventos aequore fervido deproeliantis, nec cupressi nec veteres agitantur orni. Quid sit futurum cras fuge quaerereet quem Fors dierum cumque dabat lucro appone …
GIOCHIAMOCI IL FUTURO
GIOCHIAMOCI IL FUTURO
TANGRAM - raffigurare con forme geometriche
- operare con figure piane
- riconoscere le figure geometriche piane, anche se diversamente orientate nel piano
- confrontare superfici
- sperimentare fenomeni di conservazione delle superfici
- riconoscere l'equiestensione di figure piane
- eseguire traslazioni, rotazioni e ribaltamenti
- realizzare composizioni di isometrie
- operare con figure piane
- riconoscere le figure geometriche piane, anche se diversamente orientate nel piano
- confrontare superfici
- sperimentare fenomeni di conservazione delle superfici
- riconoscere l'equiestensione di figure piane
- eseguire traslazioni, rotazioni e ribaltamenti
- realizzare composizioni di isometrie
SMART GEOBOARD
Geoboard è un'applicazione matematica utilizzata per esplorare concetti fondamentali in geometria piana come perimetro, area e le caratteristiche dei triangoli e altri poligoni.
Geoboard è un'applicazione matematica utilizzata per esplorare concetti fondamentali in geometria piana come perimetro, area e le caratteristiche dei triangoli e altri poligoni.
usa l'APP sul tuo tablet
in questo gioco bisogna individuare la figura geometrica che si otterebbe componendo tra loro, mediante addizione o sottrazione,due figure date
UFOTTO LEPROTTO 1234
1234...
Componi rettangoli che abbiano come vertici gli stessi numeri. Dopo 2 minuti guarda il punteggio e sfida i compagni.
Componi rettangoli che abbiano come vertici gli stessi numeri. Dopo 2 minuti guarda il punteggio e sfida i compagni.
Cliccando sulle tessere, devi associare l'operazione tra due numeri
con il suo risultato. Per esempio 3 + 2 con 5; oppure 9 con 12
- 3.
Mano a mano che troverai le coppie, il quadrato si trasformerà in
un bel disegno di ...
Scoprilo!
GAMES
LE TORRI DI HANOI
rompicapo matematico composto da tre paletti e un certo numero di dischi di grandezza decrescente, che possono essere infilati in uno qualsiasi dei paletti. Il gioco inizia con tutti i dischi incolonnati su un paletto in ordine decrescente, in modo da formare un cono. Lo scopo del gioco è portare tutti i dischi su un paletto diverso, potendo spostare solo un disco alla volta e potendo mettere un disco solo su un altro disco più grande, mai su uno più piccolo.
PINGUINI GELATI E TABELLINE
PALLE DI NEVE
FRAZIONI PROPRIE
Con questa applicazione possono essere svolte diverse attività rivolte agli allievi della scuola elementare. Può essere utilizzata anche nelle medie inferiori e superiori, per coadiuvare nella pratica di sostegno. La manipolazione grafica-colorata delle "parti" di un intero porta l'allievo ad acquisire confidenza con le frazioni, preparandolo ad operare con esse.
Il sudoku è un gioco di logica nel quale al giocatore o solutore viene proposta una griglia di 9×9 celle, ciascuna delle quali può contenere un numero da 1 a 9, oppure essere vuota; la griglia è suddivisa in 9 righe orizzontali, 9 colonne verticali e, da bordi in neretto, in 9 "sottogriglie", chiamate regioni, di 3×3 celle contigue. Le griglie proposte al giocatore hanno da 20 a 35 celle contenenti un numero. Lo scopo del gioco è quello di riempire le caselle bianche con numeri da 1 a 9, in modo tale che in ogni riga, colonna e regione siano presenti tutte le cifre da 1 a 9 e, pertanto, senza ripetizioni.
IL LAVAVETRI
Lava i vetri di questo altissimo grattacielo, ma solo quelli giusti! Un nuovo divertente gioco per rinforzare la conoscenza delle tabelline.
Le regole sono semplicissime, basta conoscere i risultati esatti e si arriva velocemente in alto dove ti aspetta in premio un attico fra le stelle.
venerdì 30 gennaio 2015
PROGETTO PLURILINGUE
Il nostro viaggio nel mondo
classe 1D e 1C
PIERINO E IL LUPO
SCAMBIO DI DONI
Guarda un breve video qui
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